【UNITY3D 游戏开发之八】Unity编译到iPhone运行 Collider 无法正常触发事件解决方案 推荐 原创 李华明Himi 2015-05-23 19:27:48 博主文章分类:【Unity3D 游戏开发】 ©著作权 文章标签 event 事件 unity 触发 collider 文章分类 游戏开发 ©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者李华明Himi的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任 本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1618.html 点击订阅 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 最近几周基本两天通一宵,整个团队都在努力赶出一版技术删档测试包,也没时间来写点东西。正好今天有点时间来整理下。这篇主要说下 Uniyt项目Build到iPhone运行后无法正常触发 Collider 这个问题。一般我们都知道如果无法正常触发监听事件,无非有如下几种情况:1. 没有添加 Collider2. 挂载的 Collider 的尺寸没有与GO保持一致。3. 被其他组建遮挡,事件被截取了 那么如果一个事件在unity editor 中正常被响应(且检查Collider没有如上3种情况的问题),编译到iPhone运行无法正常触发事件,如何解决呢?Himi先给出一张截图:通过这个截图大家可以看到, Widget 的一个Box Collider 属性被勾选了,所以运行时,Box Collider这个组建不管它的尺寸是多少,被触发时都会默认将其尺寸设定为与Widget 尺寸保持一致。但是!如果仅仅勾选了Widget的Box Collider 而不去检查Box Collider这个组建的尺寸大小是否一致的话(如上图,Widget的尺寸是110×110,Box Collider 尺寸是 0,0),虽然在unity editor中运行正常使用~~ 但是当项目编译ios项目运行到iPhone时就会出现无法正常响应触发这个Collider!!原因不知道是否是Unity 的BUG,如果只是单单勾选了 widget的 Box Collider属性,而Box Collider尺寸设定的不一致,在iphone 和 win上都会出现无法被触发的问题。不知道这个问题是不是跟unity3d版本也有关系,当前我使用的版本是4.6.4f1 赞 收藏 评论 分享 举报 上一篇:【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式 下一篇:【COCOS2D-X 备注篇】ASSETMANAGEREX使用异常解决备注->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’ 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 深入探讨Unity3D中实现流畅人物移动的技术 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,其中人物移动是游戏中一个关键的方面。在本文中,我们将探讨如何使用Unity的CharacterController组件实现基本的第一人称移动。1. 简介CharacterController是Unity中用于处理角色运动的专用组件。它允许我们通过脚本控制角色的移动、跳跃和碰撞等行为。2. 创建角色首先,确保你的场景中有一个包含CharacterControl 游戏开发 unity Python 主要作用 一、Web 开发Python 在 Web 开发中扮演着重要角色。它具有丰富的库和框架,如 Django 和 Flask,为开发者提供了快速构建和部署 Web 应用的能力。from flask import Flaskapp = Flask(__name__)@app.route('/')def hello_world(): return 'Hello, World!'if _ Python 开发者 Web cocos2d-x 中CCSpriteFrameCache用法与Cocos Creator中有关方案 本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。 缓存 cocos creator cocos2d-x CCSpriteFrameCache SpriteFrame mysql触发器不起作用 # MySQL触发器不起作用## 引言MySQL是一个广泛使用的关系型数据库管理系统,它支持使用触发器来在数据插入、更新或删除时自动执行一些操作。然而,有时候我们可能会遇到触发器不起作用的情况,本文将讨论一些常见的原因和解决方法。## 触发器简介触发器是由事件触发的一些SQL语句集合,可以在满足特定条件时自动执行。它们通常用于维护数据库的完整性,实现数据的自动验证和处理。MyS 触发器 数据库 sql mysql 周期事件忽然不起作用了 # MySQL周期事件不起作用的解决办法## 引言MySQL是一个常用的关系型数据库管理系统,经常用于存储和管理大量的数据。在MySQL中,可以使用周期事件来执行定期的任务,比如在固定的时间或者日期触发某个操作。然而,有时候我们会遇到周期事件不起作用的问题。本文将向你介绍如何解决这个问题。## 问题描述小白开发者反馈周期事件不起作用,我们需要帮助他找到问题所在并进行修复。首先,我们 MySQL sql 过期数据 unity android build icon不起作用 # Unity Android Build Icon不起作用在Unity中,我们可以设置游戏的图标,让它在手机上显示我们自定义的图标。然而,有时候我们在Android设备上构建游戏时,发现设置的图标并没有起作用,仍然显示Unity默认的图标。本文将介绍这个问题的原因,并给出解决方案。## 问题原因在Unity中,我们可以使用Player Settings来设置游戏的图标。但是在Andr Android 解决方案 文件复制 liverelod不起作用 sublime已经设置了启用refresh:not work for me , os : windows 10 sublime version : 3211 when i save a html document , console see : {“path”: “test.html”, “apply_js_live”: null, “apply_css_live”: null, “apply_i 3d html chrome struts2 property 不起作用 alue='#developTache.tacheName'/>')" cssStyle="font-size:10px;" na... java css 赋值 struts2标签 PPR 搜索里max hit不起作用 Created by Jerry Wang, last modified on Apr 12, 2014issue: PPR search的behavior是如果search parameter包含product ID,则无论max hit维护多大的值,search出来始终小于100条。例如下面搜索期望的结果是338条 CRM CRM ShowWindow不起作用 今天发现隐藏控件的ShowWindow不起作用,找了半天才发现是重写了O 控件 重绘 @Transactional不起作用 @Transactional不起作用:1.静态方法2.自调用方法,3.非public修饰的方法自调用方法:publicvoidtest5(Integerver){test55(ver);}@Transactionalpublicvoidtest55(Integerver){EfRegisterPreWarningefRegisterPreWarning=newEfRegisterPreWarnin java SelfUpdate 树不起作用 一、WIN2003中文版上安装WSUS,安装完成之后,首页里出现错误: 同时日志里的错误提示是:事件类型: 错误事件来源: Windows Server Update Services事件种类: &nb 职场 休闲 SelfUpdate jQuery UI在手机端不起作用 移动端jquery 1.JQuery mobile库引用: /jquery.mobile-1.3.2.min.css"> <script src="http://code.jquery.com/ jquery-1.8.3.min.js"></script> <script src="http://code.jquer jQuery UI在手机端不起作用 ico ide 搜索 Javascript 不起作用 Javascript无法运行 昨天在Twitter上的一些有趣的讨论中,我发现人们对于Web应用和站点对Javascript的依赖普遍存在一种疑惑。这种疑惑一直都存在,而对我而言,这个问题随着浏览技术的飞跃发展而集中爆发了。 我第一次遇到这个问题还是在DHTML盛行的时代。我们对浏览器无所不用其极,加上各种动画菜单、3D标签(我们现在已经学会不再使用这些了),但总有人告诉我们Javascript不可用。 谁禁用了Javasc Javascript 不起作用 Javascript ViewUI 服务器端 客户端 vs2019 打断点不起作用了 //右键 属性 配置属性 1 c++ 常规 调试信息格式 程序数据库 (/Zi) 优化 优化 禁用2 链接器 调试 生成调试信息 生成调试信息 (/DEBUG) 生成程序数据库文件 $(OutDir)$(TargetName).pdb // 库文件 信息格式 右键 c++ hive unity setresolution shader不起作用 unity中的shader 基础知识Unity 渲染需要两个组件 Mesh Filter 和 Mesh RendererMesh Filter:存储一个Mesh(网格,模型的网格,就是模型的由哪些三角面组成,组成一个什么样子的模型,三角面的一些顶点信息)Mesh Renderer: 用来渲染一个模型外观,按照Mesh的顶点,颜色以及Material(材质)控制模型渲染的样子Material(材质):简单理解为贴图(Textu Unity Shader ShaderLab CG #pragma 着色器 box2d 用了之后在手机上无法运行 box2d是什么 在游戏中我们经常要加入物理碰撞等和物理有关的内容,在游戏中加入物理引擎可以使我们的游戏更加真实,为玩家展示一个更真实的世界,cocos2d-x支持两个物理引擎Box2d和Chipmunk,本文介绍box2d。Box2D 是用可移植的 C++ 来写成的。引擎中定义的大部分类型都有 b2 前缀,可以把它和我们游戏中的其他元素区分开来。Box2d中有很多 box2d 用了之后在手机上无法运行 2d 物理引擎 可移植 NSLocalizedString不起作用 程序TESTAPP环境:XCODE 4.6OSX 10.8.4MAC BOOK AIR 2011年版 代码 [doneButton setTitle:NSLocalizedString(@"Done", @"button") forState:UIControlStateNormal]; 相应的Localizable.strings都已经设置好,但运行却仍然还是没变化 把IPAD上的TESTAPP程序完全删除,重新发布,成功。 结论(未严格确定):IPAD上如果已经有老的程序,在XCODE里改Localizable.strings是不起作用的。 xcode ipad ico 前端 数据 数据库 编程语言 SqlDependency不起作用 今天使用SqlDependency,结果不起作用,失效,不管数据库怎么修改,这边都没反应,OnChange事件总是不执行,很奇怪。我打开msdn里的例子,代码复制出来,结果没问题,能执行,那剩下来的问题就是比较不同了,看看正规例子和我的代码有那些区别。 sql 数据库 不执行 android unity 后处理不起作用 unity后处理效果 建立一个基本的屏幕后处理脚本系统屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深、运动模糊等。因此,想要实现屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,而Unity为我们提供了这样一个方便的接口OnRenderImage函数。它的函数声明如下: 1. 边缘检测 卷积 卷积核